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Calcolatore IV Pokémon (inverso)

Ricava i possibili Valori Individuali di un Pokémon dalla sua statistica visualizzata, statistica base, livello, natura ed EV invertendo la formula delle statistiche Gen III+.

Inverte la formula Gen III–IX, testando gli IV 0–31. L'arrotondamento floor fa sì che diversi IV possano condividere una statistica, quindi un intervallo è normale.

Informazioni su questo strumento

Il Calcolatore IV Pokémon lavora a ritroso da una statistica che puoi vedere in gioco ai Valori Individuali (IV) che potrebbero averla prodotta. Poiché la formula delle statistiche arrotonda con floor a ogni passaggio, spesso diversi IV corrispondono alla stessa statistica visualizzata, quindi questo strumento restituisce l'intero intervallo di possibilità anziché fingere che ci sia sempre una sola risposta. Scegli una statistica, inserisci il valore visualizzato, la statistica base, il livello, gli EV e la natura, ed elenca ogni IV da 0 a 31 che riproduce quel numero esatto. Viene eseguito interamente nel tuo browser.

Internamente inverte la formula della Generazione III+. Per i PS controlla floor(0,01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Livello) + Livello + 10, e per le altre statistiche floor((floor(0,01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Livello) + 5) × Natura), iterando l'IV da 0 a 31 e mantenendo solo i valori il cui risultato è uguale alla tua statistica visualizzata. Il modificatore di natura (×1,1 aumentata, ×0,9 diminuita, ×1,0 neutra) è preso dalla stessa tabella delle 25 nature usata dal calcolatore delle statistiche, quindi scegliere la natura giusta restringe correttamente la finestra.

Il risultato mostra l'IV minimo e massimo che si adattano, se il valore è fissato a un singolo IV e quanti IV corrispondono. Livelli più alti e statistiche visualizzate più grandi generalmente fissano l'IV in modo più preciso, motivo per cui i breeder controllano gli IV al livello 100 o dopo aver aggiunto EV — ogni bit extra di ridimensionamento restringe l'intervallo. Se nessun IV da 0 a 31 può produrre il numero che hai inserito, gli input sono incoerenti e lo strumento lo dice anziché tirare a indovinare.

Domande frequenti

Perché ottengo un intervallo di IV invece di un numero?
La formula delle statistiche arrotonda con floor i risultati intermedi, quindi un intervallo di IV vicini può arrotondare alla stessa statistica visualizzata. Lo strumento restituisce ogni IV da 0 a 31 che riproduce esattamente il tuo valore, che può essere un singolo numero o un intervallo.
Come posso restringere l'intervallo di IV?
Controlla la statistica a un livello più alto, o dopo aver investito EV — entrambi aumentano il ridimensionamento così meno IV condividono lo stesso risultato. Al livello 100 molte statistiche si fissano a un singolo IV. Confrontare lo stesso Pokémon a due livelli lo restringe ulteriormente.
Perché dice che nessun IV corrisponde?
Se nessun valore da 0 a 31 può produrre la statistica visualizzata con la statistica base, il livello, la natura e gli EV che hai inserito, gli input sono incoerenti — di solito una statistica base sbagliata, natura, quantità di EV o un valore visualizzato digitato male. Ricontrolla quei campi.
Devo inserire la natura giusta?
Per ogni statistica tranne i PS, sì. Una natura che aumenta moltiplica la statistica per 1,1 e una che diminuisce per 0,9, il che sposta i possibili IV. I PS ignorano la natura, quindi per i PS il campo natura non ha effetto sul risultato.

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