Про цей інструмент
Калькулятор кубиків варгейму / Warhammer оцінює, скільки шкоди завдає загін через класичну послідовність кидків to-hit, to-wound і save. Він обраховує локально у вашому браузері, нічого нікуди не надсилаючи. Введіть кількість атак, цілі влучання, поранення та захисту (як значення d6, наприклад 3 для 3+), будь-яке пробиття броні, шкоду за поранення та необов'язковий перекид на влучаннях.
Кожен кидок проходить з імовірністю (7 − ціль) / 6, обмеженою діапазоном 0–1. Перекид 1 підвищує шанс проходження до p + (1/6)·p, а перекид усіх невдач підвищує його до p + (1 − p)·p. Пробиття броні погіршує захист, додаючись до його цілі, тож шанс захисту становить (7 − (save + AP)) / 6. Результати з'єднуються ланцюжком: середні влучання = атаки · pHit, середні поранення = влучання · pWound, середні незапобіжені поранення = поранення · (1 − pSave), а загальна шкода = незапобіжені поранення · шкода за поранення.
Це очікувані (середні) значення за багато кидків, а не єдиний результат кубика — реальні ігри коливаються вище й нижче за них. Цілі влучання та поранення йдуть від 2+ до 6+, а захист 7 (чи AP, що виштовхує його за 6) означає, що захист неможливий, тож кожне поранення проходить.