O tym narzędziu
Kalkulator prawdopodobieństwa złapania Pokémon szacuje, jak prawdopodobne jest, że rzut złapie dzikiego Pokémona. Wprowadź catch rate gatunku (0–255), jego aktualne i maksymalne HP, mnożnik premii Poké Balla oraz dowolny status, a natychmiast zwróci szansę złapania na rzut w Twojej przeglądarce.
Używa klasycznej matematyki łapania z Generacji III/IV. Najpierw oblicza zmodyfikowaną wartość łapania a = ((3·MaxHP − 2·CurrentHP) × CatchRate × BallBonus) / (3·MaxHP), następnie mnoży przez premię statusu — ×2 za Sen lub Zamrożenie, ×1.5 za Paraliż, Zatrucie lub Poparzenie i ×1 za brak. Jeśli a wynosi 255 lub więcej, złapanie jest gwarantowane. W przeciwnym razie wyprowadza wartość shake-check b = 1048560 / √√(16711680 / a); prawdopodobieństwo jednego udanego shake'a to b / 65536, a pełne złapanie wymaga czterech z rzędu, więc szansa złapania to (b/65536)⁴.
Narzędzie zgłasza też surową wartość łapania a, prawdopodobieństwo pojedynczego shake'a oraz oczekiwaną liczbę bali, jakie trzeba by rzucić (1 ÷ szansa złapania). Premie bali są ustawione domyślnie dla Poké (×1), Great (×1.5) i Ultra (×2) Balli, z polem niestandardowym dla dowolnego innego mnożnika — przydatnym do modelowania sytuacyjnych bali, których efektywną premię już znasz.