Über dieses Tool
Der Pokémon-Fangwahrscheinlichkeits-Rechner schätzt, wie wahrscheinlich es ist, dass ein Wurf ein wildes Pokémon fängt. Gib die Fangrate der Spezies (0–255), ihre aktuellen und maximalen KP, den Bonusmultiplikator des Pokéballs und einen etwaigen Statuszustand ein, und der Rechner liefert die Fangchance pro Wurf sofort in deinem Browser.
Er verwendet die klassische Fangmathematik der Generation III/IV. Zuerst berechnet er den modifizierten Fangwert a = ((3·MaxHP − 2·CurrentHP) × CatchRate × BallBonus) / (3·MaxHP), dann multipliziert er mit dem Statusbonus — ×2 bei Schlaf oder Einfrieren, ×1.5 bei Paralyse, Vergiftung oder Verbrennung und ×1 bei keinem. Ist a gleich 255 oder mehr, ist der Fang garantiert. Andernfalls leitet er den Wackelprüfungswert b = 1048560 / √√(16711680 / a) ab; die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Wackelns ist b / 65536, und ein vollständiger Fang erfordert vier hintereinander, sodass die Fangchance (b/65536)⁴ ist.
Das Tool meldet außerdem den rohen Fangwert a, die Wahrscheinlichkeit für ein einzelnes Wackeln und die erwartete Anzahl an Bällen, die du werfen müsstest (1 ÷ Fangchance). Ballboni sind für Pokéball (×1), Superball (×1.5) und Hyperball (×2) voreingestellt, mit einem benutzerdefinierten Feld für jeden anderen Multiplikator — praktisch, um situationsabhängige Bälle zu modellieren, deren effektiven Bonus du bereits kennst.