เกี่ยวกับเครื่องมือนี้
เครื่องคำนวณความน่าจะเป็นในการจับ Pokémon ประเมินโอกาสที่การขว้างครั้งหนึ่งจะจับ Pokémon ป่าได้ กรอก catch rate ของสายพันธุ์ (0–255), HP ปัจจุบันและสูงสุด, ตัวคูณโบนัสของ Poké Ball และสภาพสถานะใดๆ แล้วเครื่องมือจะคืนโอกาสจับต่อการขว้างทันทีในเบราว์เซอร์ของคุณ
มันใช้คณิตศาสตร์การจับคลาสสิกของ Generation III/IV ก่อนอื่นมันคำนวณค่าจับที่ปรับแล้ว a = ((3·MaxHP − 2·CurrentHP) × CatchRate × BallBonus) / (3·MaxHP) แล้วคูณด้วยโบนัสสถานะ — ×2 สำหรับ Sleep หรือ Freeze, ×1.5 สำหรับ Paralysis, Poison หรือ Burn และ ×1 สำหรับไม่มี หาก a เป็น 255 หรือมากกว่า การจับรับประกันสำเร็จ มิฉะนั้นมันหาค่า shake-check b = 1048560 / √√(16711680 / a) ความน่าจะเป็นของการสั่นสำเร็จหนึ่งครั้งคือ b / 65536 และการจับสมบูรณ์ต้องการสี่ครั้งติดกัน โอกาสจับจึงเป็น (b/65536)⁴
เครื่องมือยังรายงานค่าจับดิบ a, ความน่าจะเป็นการสั่นครั้งเดียว และจำนวนลูกบอลที่คาดว่าคุณต้องขว้าง (1 ÷ โอกาสจับ) โบนัสลูกบอลตั้งค่าไว้ล่วงหน้าสำหรับ Poké (×1), Great (×1.5) และ Ultra (×2) Ball พร้อมฟิลด์กำหนดเองสำหรับตัวคูณอื่นใด — สะดวกในการจำลองลูกบอลตามสถานการณ์ที่คุณรู้โบนัสจริงอยู่แล้ว