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Würfelpool-Erfolgsrechner

Würfelpool-Erfolgschancen für Shadowrun und World of Darkness: Chance, die benötigten Erfolge zu erzielen, erwartete Erfolge und Patzer-Chance.

Ein Würfel gelingt, wenn er das Ziel erreicht oder übertrifft. Standard d6; setze Seiten auf 10 für d10-Pools.

Über dieses Tool

Der Würfelpool-Erfolgsrechner ermittelt deine Chancen in erfolgszählenden Systemen wie Shadowrun, World of Darkness und anderen Storyteller-Spielen, berechnet in deinem Browser, ohne dass etwas hochgeladen wird. Gib ein, wie viele Würfel du wirfst, wie viele Seiten jeder hat, das Ziel, das ein Würfel erreichen muss, um zu zählen, und wie viele Erfolge du brauchst.

Die Chance, dass ein einzelner Würfel gelingt, ist p = (Seiten − Ziel + 1) / Seiten – für einen d6, der 5 oder mehr braucht, ist das (6 − 5 + 1)/6 = 1/3. Die Anzahl der Erfolge folgt einer Binomialverteilung, sodass die Wahrscheinlichkeit, mindestens S Erfolge zu erhalten, die Summe von k = S bis N von C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k) ist. Binomialkoeffizienten werden mit Log-Fakultäten zur Stabilität bei großen Pools berechnet. Daneben meldet es die erwartete Anzahl an Erfolgen, N·p, und die Chance auf null Erfolge, (1 − p)^N – der Patzer- oder Glitch-Fall in vielen Systemen.

Dies ist das einfache Pool-Modell: feste Würfel, ein flaches Ziel und kein Explodieren oder Wiederholen. Wenn dein Spiel Würfel bei ihrer Höchstfläche explodieren lässt, behandle das Ergebnis als enge untere Schranke, da zusätzliche Würfe nur Erfolge hinzufügen können.

Häufig gestellte Fragen

Wie wird die Erfolgschance pro Würfel ermittelt?
p = (Seiten − Ziel + 1) / Seiten, der Anteil der Flächen, die das Ziel erreichen oder übertreffen. Ein d10, der bei 7+ gelingt, hat p = (10 − 7 + 1)/10 = 0,4; ein d6 bei 5+ hat p = 1/3.
Wie wird die Chance auf genügend Erfolge berechnet?
Die Erfolgszahl ist binomial, sodass P(mindestens S) = Σ von k = S bis N von C(N, k)·p^k·(1 − p)^(N − k). Das Tool summiert diese Terme exakt mit Log-Fakultäts-Binomialkoeffizienten, sodass große Pools genau bleiben.
Was ist die Patzer- oder Glitch-Chance?
Es ist die Wahrscheinlichkeit, null Erfolge zu würfeln, (1 − p)^N. Viele Würfelpool-Systeme werten Würfe ohne jeden Erfolg als Patzer oder Glitch, sodass dieser Wert dir sagt, wie oft der ganze Pool leer ausgeht.
Behandelt es explodierende Würfel?
Nein – es modelliert einen einfachen Pool ohne Wiederholungen oder Explosionen. Da das Explodieren bei der Höchstfläche nur mehr Würfel und Erfolge hinzufügen kann, sind die angezeigten Wahrscheinlichkeiten eine sichere untere Schranke für diese Systeme.

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