UTILS.
%100 tarayıcıda
🐉

D&D Nitelik / Yetenek Puanı Zar Atıcı

D&D yetenek puanlarını en düşüğü at 4d6 veya 3d6 ile atın, standart diziyi kullanın veya 27 puanlık bir alım planlayın — değiştirici ve toplamlarla.

Bu araç hakkında

D&D Nitelik Zar Atıcı, altı yetenek puanının tam setini dört farklı şekilde üretir: en düşüğü at 4d6, düz 3d6, standart dizi veya 27 puanlık bir alım. Her puanı yetenek değiştiricisi ve toplam ile birlikte gösterir, böylece saniyeler içinde bir karakter kağıdı oluşturabilirsiniz. Zar yöntemleri düğmeye her bastığınızda tarayıcınızda yeni sayılar atar.

En düşüğü at 4d6 için dört altı yüzlü zar atar ve en yüksek üçünü tutar; 3d6 basitçe üç zarı toplar. Standart dizi sabit 15, 14, 13, 12, 10, 8 setidir. Puan alımı 27 puanlık bir bütçeye karşı resmi maliyet tablosunu (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) kullanır ve harcanan puanları, kalan puanları ve dağılımın geçerli olup olmadığını gösterir. Her puanın değiştiricisi floor((puan − 10) / 2)'dir, yani 14 +2 ve 8 −1 verir.

Bir yöntem seçin ve yeni zarlar için Yeniden At'a basın ya da altı puan-alımı kutusunu düzenleyerek yapınızı planlayın. Zar atışları, adil ve tarafsız sonuçlar için mevcut olduğunda tarayıcınızın kriptografik rastgele kaynağını kullanır.

Sık sorulan sorular

'En düşüğü at 4d6' ne anlama gelir?
Altı puanın her biri için dört altı yüzlü zar atar ve en düşüğünü atarak kalan üçünü toplar. Bu, sonuçları yukarı kaydırır, bu yüzden bu şekilde yaratılan kahramanlar düz 3d6'ya göre daha yüksek statlara sahip olma eğilimindedir.
27 puanlık alım nasıl çalışır?
Her puan 8'de (ücretsiz) başlar ve 15'e yükseltilebilir. Maliyet üst tarafta daha hızlı tırmanır: 13, 5 puana mal olur ama 14, 7 ve 15, 9 puana mal olur. Harcayacak 27 puanınız var ve araç, bütçeyi aşan her dağılımı işaretler.
Yetenek değiştiricisi nasıl bulunur?
Değiştirici floor((puan − 10) / 2)'dir. Yani 10–11 +0, 12–13 +1, 14–15 +2 ve 8–9 −1 verir. Bu, o yeteneği kullanan atışlara eklediğiniz bonustur.
Zar atışları gerçekten rastgele mi?
Evet — tarayıcınız desteklediğinde, atışlar modulo sapmasını önlemek için ret örneklemeli kriptografik rastgele üreteci kullanır, aksi takdirde Math.random'a geri döner. Her Yeniden At bağımsız, yeni bir set üretir.

Daha fazla araç