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Générateur de caractéristiques D&D

Générez des caractéristiques D&D avec 4d6 en retirant le plus bas ou 3d6, utilisez la répartition standard, ou planifiez un achat à 27 points — avec modificateurs et totaux.

À propos de cet outil

Le Générateur de caractéristiques D&D produit un jeu complet de six valeurs de caractéristique de quatre façons différentes : 4d6 en retirant le plus bas, 3d6 direct, la répartition standard ou un achat à 27 points. Il affiche chaque valeur avec son modificateur de caractéristique et le total courant, pour que vous puissiez bâtir une feuille de personnage en quelques secondes. Les méthodes de dés génèrent de nouveaux nombres dans votre navigateur à chaque appui sur le bouton.

Pour 4d6 en retirant le plus bas, il lance quatre dés à six faces et garde les trois plus élevés ; 3d6 additionne simplement trois dés. La répartition standard est l'ensemble fixe 15, 14, 13, 12, 10, 8. L'achat de points utilise la table de coûts officielle (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) sur un budget de 27 points, affichant les points dépensés, les points restants et si la répartition est légale. Le modificateur de chaque valeur est floor((valeur − 10) / 2), si bien qu'un 14 donne +2 et un 8 donne −1.

Choisissez une méthode et appuyez sur Relancer pour de nouveaux dés, ou modifiez les six cases d'achat de points pour planifier votre build. Les lancers de dés utilisent la source aléatoire cryptographique de votre navigateur quand elle est disponible, pour des résultats équitables et non biaisés.

Foire aux questions

Que signifie « 4d6 en retirant le plus bas » ?
Pour chacune des six valeurs, il lance quatre dés à six faces et écarte le plus bas, en additionnant les trois restants. Cela décale les résultats vers le haut, si bien que les héros créés ainsi ont tendance à avoir de meilleures caractéristiques qu'avec un simple 3d6.
Comment fonctionne l'achat à 27 points ?
Chaque valeur commence à 8 (gratuit) et peut être portée jusqu'à 15. Le coût grimpe plus vite au sommet : 13 coûte 5 points mais 14 en coûte 7 et 15 en coûte 9. Vous disposez de 27 points à dépenser, et l'outil signale toute répartition dépassant le budget.
Comment le modificateur de caractéristique est-il trouvé ?
Le modificateur est floor((valeur − 10) / 2). Ainsi 10–11 donne +0, 12–13 donne +1, 14–15 donne +2, et 8–9 donne −1. C'est le bonus que vous ajoutez aux jets utilisant cette caractéristique.
Les lancers de dés sont-ils vraiment aléatoires ?
Oui — quand votre navigateur le permet, les lancers utilisent le générateur aléatoire cryptographique avec échantillonnage par rejet pour éviter le biais de modulo, avec un repli sur Math.random sinon. Chaque Relance produit un nouveau jeu indépendant.

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