UTILS.
100% у браузері
🐉

Генератор характеристик / очок здібностей D&D

Генеруйте очки здібностей D&D методом 4d6 без найменшого чи 3d6, стандартним масивом або плануйте закупівлю на 27 очок — з модифікаторами та підсумками.

Про цей інструмент

Генератор характеристик D&D створює повний набір із шести очок здібностей чотирма різними способами: 4d6 без найменшого, 3d6 підряд, стандартний масив чи закупівля на 27 очок. Він показує кожне очко з його модифікатором здібності та поточним підсумком, тож ви можете зібрати аркуш персонажа за секунди. Методи з кубиками щоразу кидають нові числа у вашому браузері, коли ви натискаєте кнопку.

Для 4d6 без найменшого він кидає чотири шестигранні кубики та залишає три найвищі; 3d6 просто підсумовує три кубики. Стандартний масив — це фіксований набір 15, 14, 13, 12, 10, 8. Закупівля очок використовує офіційну таблицю вартості (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) проти бюджету в 27 очок, показуючи витрачені очки, залишкові очки та чи є розподіл дозволеним. Модифікатор кожного очка становить floor((очко − 10) / 2), тож 14 дає +2, а 8 дає −1.

Оберіть метод і натисніть «Перекинути» для нових кубиків, або відредагуйте шість полів закупівлі, щоб спланувати свою збірку. Кидки кубиків використовують криптографічне джерело випадковості вашого браузера, якщо воно доступне, для чесних, неупереджених результатів.

Поширені запитання

Що означає «4d6 без найменшого»?
Для кожного з шести очок він кидає чотири шестигранні кубики та відкидає найменший, підсумовуючи три, що залишилися. Це зсуває результати вгору, тож герої, створені таким чином, зазвичай мають вищі характеристики, ніж при простому 3d6.
Як працює закупівля на 27 очок?
Кожне очко починається з 8 (безкоштовно) і може бути піднятим до 15. Вартість зростає швидше вгорі: 13 коштує 5 очок, але 14 — 7, а 15 — 9. Ви маєте 27 очок для витрати, і інструмент позначає будь-який розподіл, що перевищує бюджет.
Як знаходиться модифікатор здібності?
Модифікатор становить floor((очко − 10) / 2). Тож 10–11 дає +0, 12–13 дає +1, 14–15 дає +2, а 8–9 дає −1. Це бонус, який ви додаєте до кидків, що використовують цю здібність.
Чи справді кидки кубиків випадкові?
Так — коли ваш браузер це підтримує, кидки використовують криптографічний генератор випадковості з відбірковим семплінгом для уникнення зсуву модуля, повертаючись до Math.random в інших випадках. Кожне «Перекинути» дає незалежний новий набір.

Більше інструментів