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100% en el navegador
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Calculadora de pity de gacha

Estima tus probabilidades de gacha con pity blando y duro: probabilidad de conseguirlo en N intentos, tiradas esperadas y una mecánica opcional 50/50 de destacado.

La tasa es plana hasta el pity blando y luego sube al 100% en el pity duro. Introduce tus propias constantes de banner.

Acerca de esta herramienta

La Calculadora de pity de gacha modela un banner con una tasa base baja, una rampa de pity blando y una garantía de pity duro, para que veas tu probabilidad real de conseguir una tirada de máxima rareza. Tú aportas las constantes —tasa base, tirada de pity blando, tirada de pity duro y cuántas tiradas tienes— y todo se calcula localmente en tu navegador; no se usa ningún dato de banner ni de cuenta.

La tasa por tirada es la base plana hasta el pity blando, y luego sube linealmente en cada tirada hasta alcanzar el 100% en el pity duro. La probabilidad de al menos un éxito en N tiradas es 1 − Π(1 − rᵢ) sobre esas tiradas, y las tiradas esperadas hasta tu primer éxito son Σ i·P(primer acierto en la tirada i). Activar el interruptor opcional 50/50 de destacado modela la mecánica en la que la mitad de las veces tu primer acierto es el objeto destacado y, en caso contrario, se necesita un segundo acierto con destacado garantizado, calculado convolucionando la distribución de pity consigo misma.

Introduce tus números para ver la probabilidad en N tiradas, las tiradas esperadas hasta el acierto y cuántas tiradas alcanzan cerca de un 90% de probabilidad. Todas las constantes las defines tú, así que funciona para el sistema de pity de cualquier juego en vez de suponer un banner concreto.

Preguntas frecuentes

¿Qué son el pity blando y el pity duro?
El pity blando es la tirada en la que la tasa de obtención empieza a subir por encima de la tasa base; el pity duro es la tirada en la que un objeto de máxima rareza está garantizado. Esta herramienta sube la tasa linealmente desde la base en el pity blando hasta el 100% en el pity duro.
¿Cómo se calcula la probabilidad en N tiradas?
Por la regla del complemento en cada tirada: 1 − Π(1 − rᵢ), donde rᵢ es la tasa de esa tirada. Como la tasa alcanza el 100% en el pity duro, llegar o pasar la tirada de pity duro da un 100% de probabilidad.
¿Qué hace la opción 50/50 de destacado?
Modela la regla habitual de que tu primer acierto de máxima rareza es el objeto destacado solo la mitad de las veces; si pierdes, el siguiente acierto es destacado garantizado. Convoluciona la distribución de pity consigo misma, así que las tiradas esperadas hasta el objeto destacado suben alrededor de un 50%.
¿Necesito datos reales del banner?
No. Introduces tú mismo la tasa base y los umbrales de pity, así que la calculadora no está ligada a ningún juego ni banner en directo. No se descarga ni se sube nada: la matemática funciona íntegramente sobre los números que escribes.

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