Über dieses Tool
Gib die Koordinaten zweier Punkte im dreidimensionalen Raum ein, um den geradlinigen (euklidischen) Abstand zwischen ihnen, den Mittelpunkt und die Veränderung entlang jeder Achse zu finden. Alles läuft lokal in deinem Browser.
Der Abstand verwendet die 3D-Formel des Pythagoras: Abstand = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²). Der Mittelpunkt ist einfach der Durchschnitt jeder Koordinate: ((x₁ + x₂)/2, (y₁ + y₂)/2, (z₁ + z₂)/2). Die Komponenten-Deltas Δx, Δy und Δz sind die vorzeichenbehafteten Differenzen entlang jeder Achse.
Es ist praktisch für 3D-Modellierung, Spieleentwicklung, Physik, CAD und Geometrie-Hausaufgaben. Setze beide z-Werte auf 0, um auf eine gewöhnliche 2D-Abstandsberechnung zurückzugreifen.