Acerca de esta herramienta
Introduce las coordenadas de dos puntos en el espacio tridimensional para hallar la distancia en línea recta (euclidiana) entre ellos, el punto medio y el cambio a lo largo de cada eje. Todo se ejecuta localmente en tu navegador.
La distancia usa la fórmula de Pitágoras en 3D: distancia = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²). El punto medio es simplemente el promedio de cada coordenada: ((x₁ + x₂)/2, (y₁ + y₂)/2, (z₁ + z₂)/2). Las diferencias por componente Δx, Δy y Δz son las diferencias con signo a lo largo de cada eje.
Es útil para modelado 3D, desarrollo de videojuegos, física, CAD y tareas de geometría. Fija ambos valores z en 0 para volver a un cálculo de distancia 2D ordinario.