Informazioni su questo strumento
Inserisci le coordinate di due punti nello spazio tridimensionale per trovare la distanza in linea retta (euclidea) tra loro, il punto medio e la variazione lungo ciascun asse. Tutto avviene localmente nel tuo browser.
La distanza usa la formula di Pitagora in 3D: distanza = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²). Il punto medio è semplicemente la media di ciascuna coordinata: ((x₁ + x₂)/2, (y₁ + y₂)/2, (z₁ + z₂)/2). Le differenze delle componenti Δx, Δy e Δz sono le differenze con segno lungo ciascun asse.
È utile per la modellazione 3D, lo sviluppo di videogiochi, la fisica, il CAD e i compiti di geometria. Imposta entrambi i valori z a 0 per tornare a un calcolo di distanza 2D ordinario.