이 도구에 대하여
마찰력 계산기는 물체의 질량과 마찰 계수로부터 두 표면 사이의 마찰력을 계산하는 무료 브라우저 도구입니다. 평면 모드와 경사면 모드가 있으며, 계수를 정지(미끄러지기 전 최대) 또는 운동(움직이는 동안)으로 지정할 수 있습니다. 모든 것이 로컬에서 계산되며 — 아무것도 업로드되지 않습니다.
평면에서 수직항력은 N = m·g 이고 마찰력은 f = μ·N 이며, 여기서 g는 9.81 m/s² 입니다. 각도 θ의 경사면에서는 표면이 수직 성분만 지탱하므로 N = m·g·cosθ 이고, 물체를 경사 아래로 당기는 중력 성분은 m·g·sinθ, 마찰은 다시 f = μ·N 입니다. 경사 아래 알짜 가속도는 a = g·(sinθ − μ·cosθ) 이며, 이것이 양수일 때 물체가 미끄러집니다.
상자가 경사에서 움직이기 시작할지 확인하거나, 짐을 끄는 데 필요한 힘을 정하거나, 정지와 운동 거동을 비교하는 데 사용하세요. 각도를 바꾸면 수직항력, 마찰, 미끄러짐 판정이 즉시 갱신되는 것을 지켜보세요.
자주 묻는 질문
마찰력은 어떻게 계산되나요?
마찰은 f = μ·N, 즉 마찰 계수 곱하기 수직항력입니다. 평면에서는 N = m·g; 경사에서는 N = m·g·cosθ 인데, 표면에 수직인 무게 성분만이 물체를 표면에 누르기 때문입니다.
정지 마찰과 운동 마찰의 차이는 무엇인가요?
정지 마찰은 물체가 움직이기 시작하기 전의 최대 저항력이고, 운동 마찰은 미끄러지는 동안 작용하며 보통 계수가 약간 낮습니다. 공식은 동일하므로, 이 도구는 선택한 계수를 사용하고 결과에 그에 맞게 표시만 합니다.
물체가 미끄러질지 어떻게 아나요?
경사에서 알짜 가속도는 a = g·(sinθ − μ·cosθ) 입니다. 구동 성분 m·g·sinθ 가 최대 마찰 μ·N 을 초과하면 이 값이 양수가 되어 물체가 미끄러집니다; 아니면 마찰이 제자리에 붙잡아 물체가 멈춰 있습니다.
계산기가 무언가를 업로드하나요?
아니요. 모든 마찰 계산은 브라우저에서 실행됩니다; 질량, 각도, 계수는 절대 기기를 벗어나지 않습니다.