UTILS.
100% in de browser
🧲

Wrijvingskracht-rekenmachine

Vind de wrijvingskracht uit massa en coëfficiënt op een vlak oppervlak of een hellend vlak, met normaalkracht en glijcheck.

Over deze tool

Wrijvingskracht-rekenmachine is een gratis tool in je browser die de wrijvingskracht tussen twee oppervlakken berekent uit de massa van het voorwerp en de wrijvingscoëfficiënt. Hij heeft een vlak-oppervlakmodus en een hellend-vlakmodus, en laat je de coëfficiënt labelen als statisch (maximum voordat het glijdt) of kinetisch (tijdens beweging). Alles wordt lokaal berekend — er wordt niets geüpload.

Op een vlak oppervlak is de normaalkracht N = m·g en de wrijvingskracht f = μ·N, waarbij g gelijk is aan 9.81 m/s². Op een hellend vlak onder hoek θ ondersteunt het oppervlak alleen de loodrechte component, dus N = m·g·cosθ, de zwaartekrachtcomponent die het voorwerp langs de helling omlaag trekt is m·g·sinθ, en de wrijving is weer f = μ·N. De netto versnelling langs de helling is a = g·(sinθ − μ·cosθ); wanneer die positief is glijdt het voorwerp.

Gebruik de tool om te controleren of een doos gaat bewegen op een helling, om de kracht te dimensioneren die nodig is om een last te slepen, of om statisch en kinetisch gedrag te vergelijken. Verander de hoek en zie de normaalkracht, wrijving en glij-oordeel direct bijgewerkt worden.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt de wrijvingskracht berekend?
De wrijving is f = μ·N, de wrijvingscoëfficiënt maal de normaalkracht. Op een vlak oppervlak is N = m·g; op een helling is N = m·g·cosθ, omdat alleen de component van het gewicht loodrecht op het oppervlak het voorwerp ertegenaan drukt.
Wat is het verschil tussen statische en kinetische wrijving?
Statische wrijving is de maximale weerstandskracht voordat een voorwerp begint te bewegen; kinetische wrijving werkt terwijl het glijdt en heeft meestal een iets lagere coëfficiënt. De formule is hetzelfde, dus deze tool gebruikt je gekozen coëfficiënt en labelt het resultaat gewoon dienovereenkomstig.
Hoe weet de tool of het voorwerp gaat glijden?
Op een helling is de netto versnelling a = g·(sinθ − μ·cosθ). Als de aandrijvende component m·g·sinθ de maximale wrijving μ·N overschrijdt is deze waarde positief en glijdt het voorwerp; anders houdt de wrijving het op zijn plaats en blijft het liggen.
Uploadt de rekenmachine iets?
Nee. Alle wrijvingsberekeningen draaien in je browser; massa's, hoeken en coëfficiënten verlaten je apparaat nooit.

Meer tools