Resolva movimento com aceleração constante: informe três de deslocamento, velocidade, aceleração e tempo para obter o restante.
Preencha 3 dos 5 campos — os outros 2 são resolvidos.
Queda livre: ajuste a aceleração a = g = 9,81 m/s².
Sobre esta ferramenta
A Calculadora de Cinemática / SUVAT é uma ferramenta gratuita, executada no navegador, que resolve problemas de movimento retilíneo sob aceleração constante. Informe três das cinco variáveis — deslocamento s, velocidade inicial u, velocidade final v, aceleração a e tempo t — e ela calcula as duas restantes instantaneamente. Nada é enviado; todo cálculo roda localmente enquanto você digita.
Ela usa as quatro equações padrão do SUVAT: v = u + a·t, s = u·t + ½a·t², v² = u² + 2·a·s e s = ½(u + v)·t. A partir dos seus três valores conhecidos, a ferramenta escolhe a equação que isola cada incógnita. Quando o passo do tempo é quadrático (s, u e a conhecidos), ela resolve ½a·t² + u·t − s = 0 com t = (−u ± √(u² + 2·a·s)) / a e mantém a raiz física, não negativa.
Use-a para quedas de projéteis, distâncias de frenagem ou problemas de rampa: para queda livre, ajuste a aceleração para g = 9,81 m/s². Todas as cinco entradas usam unidades do SI — metros, metros por segundo, metros por segundo ao quadrado e segundos.
Perguntas frequentes
Quantos valores preciso informar?
Exatamente três dos cinco (s, u, v, a, t). Com três conhecidos, as equações de aceleração constante determinam totalmente os dois restantes. Menos de três é indeterminado; a ferramenta pede três antes de resolver.
Quais equações ela usa?
As quatro equações do SUVAT: v = u + at, s = ut + ½at², v² = u² + 2as e s = ½(u+v)t. Ela escolhe automaticamente aquela que isola cada incógnita a partir dos três valores fornecidos.
Como ela trata o caso quadrático do tempo?
Quando s, u e a são conhecidos, o tempo vem de ½at² + ut − s = 0, então t = (−u ± √(u² + 2as))/a. A ferramenta usa a menor raiz não negativa, que é o primeiro instante fisicamente significativo em que o deslocamento é atingido.
Como modelo a queda livre?
Ajuste a aceleração a para g = 9,81 m/s² (para baixo). Informe um valor positivo se você tratar para baixo como positivo, ou −9,81 se para cima for positivo; mantenha a convenção de sinais consistente para u, v e s. Tudo roda no seu navegador.