Over deze tool
De Pythagoras verwachte-winst-rekenmachine schat hoeveel wedstrijden een team “had moeten” winnen op basis van hoeveel punten of runs het scoorde versus hoeveel het toestond. Het past Bill James's Pythagoras-verwachting toe, VerwWinst% = PF^x / (PF^x + PA^x), waarbij PF de punten/runs voor is, PA de punten/runs tegen, en x een sportspecifieke exponent. Verwachte overwinningen zijn dan VerwWinst% vermenigvuldigd met het aantal gespeelde wedstrijden.
De juiste exponent varieert per sport omdat de scoredynamiek verschilt. Deze tool bevat presets van x = 1.83 voor honkbal (de waarde die James verfijnde vanaf de oorspronkelijke 2), x = 13.91 voor basketbal (het Daryl Morey-getal), en x = 2.37 voor American football. Je kunt ook een willekeurige eigen exponent typen om te experimenteren; de sportkeuze vult simpelweg het exponentveld, dat de bron van waarheid voor de berekening blijft.
Alles draait lokaal in je browser, dus niets wat je invoert wordt geüpload. Als je ook het werkelijke winst-verliesresultaat van het team invoert, rapporteert de rekenmachine het “geluk”-verschil — werkelijke overwinningen minus verwachte overwinningen. Een groot positief verschil suggereert dat een team beter presteerde dan zijn scoremarge (vaak niet vol te houden), terwijl een negatief verschil hint dat een team pech had en kan verbeteren. Winstpercentages worden als percentage getoond naast de verwachte winst- en verliestotalen.