UTILS.
%100 tarayıcıda
📊

K/D Oranı & Kazanma Oranı Hesaplayıcı

K/D oranınızı, KDA'nızı, kazanma oranınızı ve kafa vuruşu yüzdenizi, ayrıca bir hedef K/D'ye ulaşmak için kaç öldürme gerektiğini hesaplayın.

Bu araç hakkında

K/D Oranı & Kazanma Oranı Hesaplayıcı, ham maç istatistiklerinizi oyuncuların gerçekten karşılaştırdığı sayılara dönüştürür; hepsi tarayıcınızda hesaplanır ve hiçbir şey yüklenmez. Öldürmelerinizi ve ölümlerinizi girin — ayrıca isteğe bağlı olarak asistler, galibiyetler, mağlubiyetler, kafa vuruşları, toplam atışlar ve peşinde olduğunuz bir hedef K/D.

K/D oranınız öldürmeler ÷ ölümler'dir; sıfır ölümle, kusursuz bir sicil için ∞ gösterir. KDA (öldürmeler + asistler) ÷ ölümler'dir ve düz bir K/D'nin göz ardı ettiği destek işini ödüllendirir. Kazanma oranı galibiyetler ÷ (galibiyetler + mağlubiyetler) × 100'dür ve kafa vuruşu yüzdesi (atışları verirseniz) kafa vuruşları ÷ toplam atışlar veya aksi takdirde kafa vuruşları ÷ öldürmeler'dir. Bir hedefe ulaşmanın ne kadar grind gerektirdiğini görmek için, gereken-öldürme rakamı ceil(hedef K/D · ölümler − öldürmeler)'dir — mevcut ölümlerinizle o orana ulaşmak için ekstra öldürmeler.

Her isteğe bağlı alan doldurulduğunda basitçe başka bir sonuç kutucuğu ekler, böylece hızlı bir K/D kontrolü ya da tam bir oturum dökümü olarak kullanabilirsiniz. Yalnızca öldürmeler ve ölümler gereklidir; geri kalanını boş bırakın; o ekstra istatistikler atlanır.

Sık sorulan sorular

İyi bir K/D oranı neyi sayılır?
1,0 K/D, eşit takas ettiğiniz anlamına gelir — her ölüm için bir öldürme. 1,0'ın üzeri net pozitiftir; rekabetçi oyuncular genellikle 1,5 veya daha yükseği hedefler. Oyuna ve role göre değişir, bu yüzden kendi geçmiş oturumlarınızla da karşılaştırın.
K/D ile KDA arasındaki fark nedir?
K/D öldürmeler ÷ ölümler'dir. KDA (öldürmeler + asistler) ÷ ölümler'dir, bu yüzden son darbeyi indirmeden sağladığınız hasarı ve desteği hesaba katar — asistlerin öldürmeler kadar önemli olduğu takım oyunlarında yararlıdır.
'Hedef K/D için gereken öldürme' nasıl bulunur?
x için (öldürmeler + x) / ölümler = hedef'i çözer, x = ceil(hedef · ölümler − öldürmeler) verir, tam bir öldürmeye yuvarlanır. O ekstra öldürmeleri toplarken ölüm sayınızın aynı kaldığını varsayar.
Kafa vuruşu yüzdesi nasıl hesaplanır?
Toplam atış girerseniz kafa vuruşları ÷ atışlar × 100'dür (atılan atış başına kafa vuruşu); aksi takdirde kafa vuruşları ÷ öldürmeler × 100'dür (öldürme başına kafa vuruşu). Takip ettiğiniz hangi sayıysa onu doldurun.

Daha fazla araç