UTILS.
%100 tarayıcıda
📐

Köşegen Hesaplayıcı

Bir dikdörtgenin, karenin veya 3B kutunun köşegenini bulun ya da bir ekranın genişlik ve yüksekliğini köşegeni ve en-boy oranından hesaplayın.

Bu araç hakkında

Köşegenleri dört şekilde hesaplayın: bir dikdörtgeni uzunluğundan ve genişliğinden, bir kareyi kenarından, bir 3B kutuyu üç kenarından veya bir ekranın gerçek genişlik ve yüksekliğini köşegeni ve en-boy oranından. Her şey tarayıcınızda hesaplanır.

Köşegenler Pisagor teoremini kullanır: bir dikdörtgen √(l² + w²), bir kare s·√2 ve bir kutunun uzay köşegeni √(l² + w² + h²)'dir. w:h en-boy oranıyla (örneğin 16:9) ekran boyutlandırması için ölçek çarpanı köşegen / √(w² + h²)'dir; genişlik w × ölçek, yükseklik h × ölçek ve görüntü alanı genişlik × yüksekliktir.

Ekran modu TV'ler ve monitörler için idealdir: 16:9'da 50 inçlik bir köşegen girin, yaklaşık 43.6 × 24.5 inç ölçtüğünü görün. Diğer modlar da geçerli olduğu yerde alan, çevre, hacim veya yüzey alanını bildirir.

Sık sorulan sorular

Bir dikdörtgenin köşegeni nasıl hesaplanır?
Pisagor teoremiyle: köşegen = √(uzunluk² + genişlik²). Bir kare, uzunluğun genişliğe eşit olduğu özel durum s·√2'dir.
Bir kutunun uzay köşegeni nedir?
Bir dikdörtgenler prizmasının içindeki köşeden karşı köşeye en uzun doğru, √(uzunluk² + genişlik² + yükseklik²)'e eşittir.
Ekran boyutu modu nasıl çalışır?
En-boy oranını verilen köşegene ölçekler: ölçek = köşegen / √(w² + h²), ardından genişlik = w × ölçek ve yükseklik = h × ölçek, yani 16:9 50 inçlik bir TV yaklaşık 43.6 × 24.5 inçtir.
Birimler önemli mi?
Hayır. Köşegenler birimden bağımsızdır — inç girilirse inç çıkar. Yalnızca tek bir hesaplama içinde her ölçüyü aynı birimde tutun.

Daha fazla araç